Cartas MTG (pt-BR)

  Comandante de Secrets of Strixhaven  Secrets of Strixhaven Commander

Os cards estão ordenados pelo número de colecionador. Utilize a função de pesquisar do navegador para encontrar uma carta por seu nome em inglês.

Dina, Preparadora de Essências
Dina, Essence Brewer
Criatura Lendária — Dríade Druida
Toda vez que você sacrificar uma criatura, compre um card. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno.
, , sacrifique outra criatura: Você ganha X pontos de vida e coloca X marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla, sendo X o poder da criatura sacrificada.
2/3
#1
Excava, o Passado Ressurgido
Excava, the Risen Past
Criatura Lendária — Espírito Cavalo
Voar
Ímpeto
Toda vez que Excava atacar, devolva até um card alvo de artefato, criatura ou encantamento não Aura com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério ao campo de batalha com um marcador de finalidade. Ele é uma criatura Espírito 1/1 com voar além de seus outros tipos.
3/3
#2
Gorma, a Goela
Gorma, the Gullet
Criatura Lendária — Peste Sapo
Vínculo com a vida
Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Gorma.
As criaturas não ficha que você controla entram com um marcador +1/+1 adicional por cada criatura que morreu sob seu controle neste turno.
1/1
#3
Killian, Mentor Decisivo
Killian, Decisive Mentor
Criatura Lendária — Humano Bruxo
Toda vez que um encantamento que você controla entrar, vire até uma criatura alvo e a atice.
Toda vez que uma ou mais criaturas encantadas por uma Aura que você controla atacarem, compre um card.
2/3
#4
Muddle, o Mutável
Muddle, the Ever-Changing
Criatura Lendária — Elemental Lontra Metamorfo
Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Muddle se torna uma cópia de até uma criatura alvo não lendária que você controla até o final do turno, exceto por ter miríade.
3/3
#5
Primo, o Ilimitado
Primo, the Unbounded
Criatura Lendária — Fractal Lobo
Atropelar
Primo entra com duas vezes X marcadores +1/+1.
Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla com poder básico 0 causarem dano de combate a um jogador, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque um número de marcadores +1/+1 nela igual ao dano causado.
0/0
#6
Quintorius, Perseguidor da História
Quintorius, History Chaser
Planeswalker Lendário — Quintorius
Toda vez que um ou mais cards deixarem seu cemitério, crie uma ficha de criatura Espírito vermelha e branca 3/2.
: Você pode descartar um card. Se fizer isso, compre dois cards e depois triture um card.
: Os Espíritos que você controla ganham golpe duplo e vigilância até o final do turno.
Quintorius, Perseguidor da História, pode ser seu comandante.
5
#7
Rootha, Mestra do Momento
Rootha, Mastering the Moment
Criatura Lendária — Orc Feiticeiro
No início do combate em seu turno, se você conjurou uma mágica instantânea ou um feitiço neste turno, crie uma ficha de criatura Elemental azul e vermelha X/X com ímpeto e voar, sendo X o maior valor de mana entre as mágicas instantâneas e os feitiços que você conjurou neste turno.
3/4
#8
Scriv, o Obrigador
Scriv, the Obligator
Criatura Lendária — Nanquíneo Ave
Voar
Toque mortífero
Toda vez que Scriv entrar ou atacar, crie uma ficha de encantamento Aura branca com o nome Contrato anexada à criatura alvo que um oponente controla. A ficha tem encantar criatura e “Toda vez que a criatura encantada ataca, ela recebe +2/+0 até o final do turno se estiver atacando um de seus oponentes. Do contrário, seu controlador perde 2 pontos de vida.”
2/3
#9
Zimone, Analista do Infinito
Zimone, Infinite Analyst
Criatura Lendária — Humano Mago
A primeira mágica que você conjura com em seu custo de mana a cada turno custa a menos para ser conjurada por cada marcador +1/+1 em Zimone.
Toda vez que você conjurar sua primeira mágica com em seu custo de mana a cada turno, coloque dois marcadores +1/+1 em Zimone.
0/4
#10